— 张阳
Director /美术研发部
CG行业经验10年。
兴趣爱好:游戏、模型、漫画、小说、电影、历史、时事
喜欢的电影:《终结者2审判日》《环太平洋》《 头号玩家》《 阿凡达》
参与过的知名作品:
《全境封锁2》
《FF7re》
《使命召唤16》
《魔笛magi》
《天谕》
《王者荣耀》
《传说对决》
《希德尼亚的骑士》
《武装神姬》
《寒蝉鸣泣之时》等
我的工作
1. 项目前期:对项目整体进行评估,分析。通过与客户的沟通,理解客户的需求,确定制作规范、细节风格等。在打通前期所有节点的同时,排除不确定的因素与疑点,并将其整理清晰与全体制作人员共享,为后续的制作提供保障。
2. 项目中期:把控制作进度、品质,保证风格和方向不发生偏差,为客户提供满意的服务。
3. 项目后期:查验项目质量,保证项目品质达到客户要求。
工作魅力
以前担任制作的时候,我只需要管理好手上的工作就可以。现在我有机会能够更深入地参与到整体项目的设定和研发中去,获得项目的一手资料,更完整地了解项目的全貌。在深入了解之后,我有机会直接和客户进行沟通、提出自己的想法、帮助客户解决问题。在这个过程中我的业务知识范围得到了很大的扩充,对项目问题的认知也更加全面,项目完成给我带来的成就感是前所未有的。
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